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Chrome 3月5号更新版本闪退

今天打开chrome浏览器后,提示有新版本可用。ios下的chrome不像pc版本更新得那么勤,看到有更新,迫不及待的点击了更新按钮。安装完成,却发现无法启动,确切的说是闪退。幸好还有safari,google了一下,发现遇到这个问题的还真不少。

Chrome闪退

有人提到是“下载插件”导致的,卸载了chrome download manager后,果然问题解决。appstore里大量的闪退不知道是不是也是这个原因导致的。

当初之所以将系统越狱也是因为需要安装这个插件,不能从浏览器下载文件这个没法忍受,而GOOGLE又不能发布一个越狱产品,相信这样个插件的市场很比较大,这是不是意味着chrome被一个小小的插件绑架了。不管闪退的原因是什么,这次chrome的损失应该是非常大的。当一个产品大规模用起来后,程序员真有一种如履薄冰的感觉。相信很快就有解决问题的新版本出来了。

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system调用导致子进程socket句柄泄漏问题分析

关于fork和行缓冲的问题 中讨论了fork的一些特性,堆栈复制,确切的说是‘写时复制’。这篇将讨论资源的复制问题。

问题引出:A进程与B进程各自独立,都是服务器进程,常驻系统,互不相干。在某次重启A进程后,发现由于固定监听的端口被占用而无法启动。检查,发现是B进程占用了该端口,检查B进程代码,没有相关的打开该固定端口和打开随机端口的动作。问题百思不得其解。

最终,发现B进程不只是占用了该固定端口,还打开了很多本该只有A进程才会打开的句柄资源。很快联想到A是B的子进程,B是A fork之后在子进程中运行的。进一步分析,发现A进程有着类似于监控B进程的作用,在特定情况下,会调用B进程的监控脚本来重启B,调用时用的是system函数。

再来看system函数的实现,用fork产生一个子进程,在子进程中运行脚本,脚本启动B。B就这样降到了A的子孙辈,无论是第几代子孙,都会继承A的资源。

这样,当B重启之后,B也打开了只有A才会使用的端口,对B来说,它根本不使用这些资源,甚至不知道自己打开了哪些句柄,这非常不好。之后,某个时刻,当A重启时,A原来申请的资源会一一释放,但是已经被B继承的那份拷贝还处于打开状态,导致A启动时报端口冲突。

问题分析清楚,也就好解决了。解决的方案有:
1、重写system函数,再派生子进程后,运行脚本之前,将所有不需要的句柄关掉,一般的多进程服务端程序也都这么做。
2、发现java程序并没有打开父进程的资源,可以用java实现一个‘脚本调用器’,解决办法似乎不是特别优雅。
3、在申请资源的时候用fcntl将句柄设置为不被继承。

在分析方案的过程中也学习了vfork与fork的差别,vfork只是父子进程共享堆栈,但是句柄资源还是复制了。也分析了exec与fork的区别。都找不到完美的解决办法。

3方案解决当前问题最简单,但是容易留下坑。2方案总觉得很别扭。决定采用1。问题又来了,A进程本来就不是多进程的模式,因此它并没有集中管理资源,想要从代码中增加全局变量收集零散资源似乎很困难。想到了常用的lsof工具,这个工具不是可以列举任何进程的句柄吗?查阅其源代码,原来是读取proc虚拟文件系统下的数据来实现的。如法炮制,也用这个方法遍历本进程的fd目录,将得到的句柄一一记录,在关闭了proc目录后,将记录下来的句柄关闭,这时还会将已经关闭的proc目录的句柄又关闭一次,不过不会有什么问题。存在的问题是必须以root运行才能得到句柄列表。

奋笔疾书,写完了新的system函数,却发现脚本不能运行完成,总是在中间某个点就退出了。经过在脚本中反复打点,发现总是在同一行上面退出,这一行是一个shell函数调用,猜测,是不是新的system中指定的脚本解析器不支持函数?另外写测试程序,也不是这样的。继续找原因,原来这一行还使用了标准输入、输出、错误重定向。而标准输入输出已经在父进程中关闭了,重定向当然会有错误。保留0,1,2三个句柄后问题彻底解决。其实这三个句柄也是不能随意关闭的,一但句柄关闭后,系统会将句柄号分配给其他资源,这样如果代码中使用了重定向0,1,2,那后果会不堪设想。

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大整数乘法

很长时间都没写过代码了,试着写了这个常见的题目。整体思路:采用整形链表记录大整数的每一位,然后分别遍历乘数和被乘数的每一位,将每两个数字的乘积累加到结果的相应位上面。针对大整数类型,重载输入和输出流,重载乘法。

输出部分实现不是特别好。用STL的容器实现链表也许会简单的多。重载乘法的实现不合常理,本应该返回一个新的对象,为了简单起见,直接返回了新对象的指针;在计算乘法结果时使用了一个递归,理论上来说有可能深度过大,导致栈溢出;另外对于指针和应用的使用不规范。

具体代码:

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全部日志列表

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基于netlink的内核态与用户态异步并发消息处理模型

用户态采用select模型,初始化时建立多个netlinksocket,绑定完成之后,向内核发送握手消息,这样内核可以将已经建立的连接记住,以便后续选择可用的连接发送数据。初始化和握手完成之后,由内核主动向用户态发送数据,用户态主线程在各个socket句柄上面等待读事件的到来,当检测到读事件时,向线程池提交数据读取和处理任务。这样模拟一个连接池和事件分发模型,保证内核数据及时被读取到用户态程序并处理,能做到并发。

而内核态的netlink在接收数据时本身就是以系统调用的方式提供给业务层的发送接口,因此本身就是异步的,性能不是问题。内核态收到数据时,只需要提交给一个内核线程去处理即可。

原型代码如下:

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监控dmesg实时输出

#!/bin/bash
end=`dmesg |wc -l`
while true
do
sleep 1
end2=`dmesg |wc -l`

if [ "$end" != "$end2" ]; then
dmesg |awk '{print NR, $0}'|tail -$((end2-end))
end=$end2
fi

if [ "$end" -ge 1000 ]
then
dmesg -c >/dev/null 2>&1
echo "**********************"
echo "*dmesg -c now; *"
echo "**********************"
end=`dmesg |wc -l`
fi

done

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关于fork和行缓冲的问题

一段关于fork函数调用的代码,问最终屏幕上会打印出多少个“-”。
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>

int main()
{
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
fork();
printf("-");
}

printf("\n");
return 0;
}

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试写atoi函数

int atoi(const char* strNum);

思路:首先对输入指针判空,然后取出每一位的权值a,用类似下面的算法:Math.pow(10, i) * a 这样的算法实现。用到了乘方算法,似乎不是特别好。另外用一个类似递归的思想:sum = sum * 10 + digitnum; ,下面就后者给出实现代码。

在接口中用到了const char*,想了半天,到底是指针是const还是指向const char的指针呢,在The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:把一个声明从右向左读。因此const char*是指后者。
 
atoi函数库文件编写:

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Jetty误判长连接为超时连接的问题

在上一篇中介绍了jetty的反映器模型,selector线程与业务子线程交互的点有:

1、分发事件给子线程做,启动子线程;

2、子线程发现阻塞或者连接关闭等时间时,注册内部changes,等待selector线程调度;

3、检测超时连接,并且关闭连接。

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Jetty线程“互锁”导致数据传输性能降低问题分析

以下分析针对jetty的特定版本:http://dev.eclipse.org/svnroot/rt/org.eclipse.jetty/jetty/tags/jetty-7.2.1.v20101111

首先介绍一下Jetty的反映器模型,Jetty用的经典的NIO异步模型(Scalable IO in Java http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf)。连接管理的示意图如下:

pool

Jetty在使用这个模型的时候,做了一些改动,acceptor是独立出来的一个阻塞线程,用于阻塞地接受新的连接请求,而所有的连接建立之后,都会想selector线程注册网络事件和内部的事件(changes),selector需要同时处理网络事件和内部的changes。同时还要定期检查超时的链接。

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